- Peso (g): 280
- Giroscopio
- Altavoz
- Puerto de carga: USB C y propietario
- Tiempo de trabajo (h): 8
- Fuente de alimentación: batería
- Pedales: Material
- panel táctil
- Pedales: Pedales
- Ubicación de los sticks analógicos: ambos en la parte inferior
- Palancas analógicas: Palancas analógicas (piezas)
- Tecla D-pad: 4 posiciones
Color | |
Tipo de dispositivo | controlador |
Compatibilidad de plataforma | PC Android Mac iOS PlayStation 5 |
Conexión | Bluetooth |
Alcance | 10 m |
Número total de botones | 11 |
Retroalimentación | vibración |
Manipulador D-pad | 4 posiciones |
Palos analógicos | 2 piezas ambos inferiores |
Turnos (activadores) | |
Panel táctil | |
Material del diseño | plástico |
Alimentación | batería / 1560 mAh / |
Tiempo de uso | 8 h |
Puerto de carga | USBC yoriginal |
Altavoz | |
Giroscopio | |
Peso | 280g |
Reseñas (4 de 4)
-
T¡Estoy feliz con todo! Estaba eligiendo entre DualSense y Xbox.
-
F
¡Muy bien!
Comparación detallada de DualSense con el mando de Xbox, que deja claro cuál elegir. El modelo me gustó mucho Lo uso desde el lanzamiento en conjunto con una PC y estoy muy satisfecho!Mejor que el anterior, pero no exento de matices
Sobre la vibración, todo No es simple: en la demostración del juego de Astro's Playroom, todo está realmente bien hecho, con los ojos cerrados puedes determinar qué superficie estás caminando ahora, los disparadores se usan solo en ciertos niveles y de manera diferente según el contexto. En los proyectos que tienen una versión de PS5, todo está bien, la vibración es agradable (aunque los desarrolladores de Control decidieron hacer una respuesta de vibración distinta a cada paso de Jesse, en mi opinión esto es demasiado), pero apagué la resistencia de los gatillos, porque por ejemplo, en los shooters necesitas disparar constantemente por eso, el dedo se cansa y además se pierde más tiempo en hacer un tiro + este mecanismo emite un sonido cuando se enciende y se apaga esta resistencia, que al cabo de un tiempo empieza a hacer fuerza (por ejemplo, la resistencia se apaga cada vez que pausa el juego o abro el menú para mirar el mapa) En proyectos que se lanzan para la compatibilidad con versiones anteriores de PS4, no hay resistencia de activación, y la vibración se vuelve desagradable y de alta frecuencia en comparación con el Dualshock 4. Es como esa vibración zumbante que tenían los viejos teléfonos con funciones. Solía preferir apagar la vibración solo en los tiradores, pero ahora la apago en todas partes, incluso en Spider-Man (para PS4) y God Of War (y ahí estuvo muy bien en Dualshock 4 y en el tema). Puede que diga algo extraño ahora, pero para los juegos de PS4 es mejor comprar Dualshock 4, que tendrá una vibración normal y un golpe de botón claro.
-
B
Next gene) qué más decir.
Compré por 2000 hryvnia, para PC. Estoy satisfecho con la compra, aunque pagué de más, hermoso plástico blanco y compatibilidad con PC. A las 5 horas de juego, el 50% de la carga se mantuvo
-
T
¡Definitivamente NEXT GEN! un nivel por encima de su antecesor DualShock 4 en cada sentido
Reseñas positivos (7 de 7)
-
AEl gamepad blanco tiene un tinte agradable ligeramente gris. Muy bien ensamblado, sin juego de botones. Se conecta al PC sin problemas tanto por cable como por bluetooth usando DualSenseX y la vibración funciona con cualquier conexión. Grandes opciones de personalización. Todo funciona casi en silencio. Batería integrada.
-
HMucho mejor que el controlador de Xbox, que se siente como un sonajero barato contra el fondo DualSense
-
ISe enfría en la mano
Batería de larga duración
Panel táctil
-
L+Funcionamiento normal de Bluetooth desde PC
+Ergonomía (mangos ligeramente más anchos que DS4)
+Agradable al tacto (aunque las reseñas a menudo hablaban de la textura de la superficie de la parte inferior del gamepad con una textura desagradable)
-
BRápidamente entendí acostumbrado después del Dualshock 4, es agradable a la vista y al tacto. Más cómodo de desmontar y personalizar que el modelo anterior.
-
MHermoso
Blanco
Lindo, retroiluminación con estilo
El montaje es bueno, no cruje, aunque hay -
Batería grande
-
DTengo ambas generaciones de almohadillas a mano. Como antes había una PS4, luego solo hubo un DualShock. Desde el primer golpe en tus manos sientes este agradable plástico, y en la parte trasera, también la textura al estilo Sony (cuadrado, triángulo, círculo y cruz). En términos de resistencia al desgaste, es difícil decirlo todavía, el tiempo lo dirá, bueno, por ahora, es agradable tenerlo en tus manos. La calidad de construcción también está en su mejor momento, ya que el material en sí es subjetivamente mejor que el mismo DualShock en un orden de magnitud. Los botones también han mejorado notablemente, además de presionar, se ha vuelto menos corto y más agradable al tacto, como si el vacío se hubiera ido, como cuando se presiona en el mismo DualShock. Los disparadores son generalmente un tema aparte, todo el mundo habla de ello en Youtube, pero hasta que no lo pruebes por ti mismo, no entenderás todos sus encantos. Espero que su trabajo se agregue en juegos nuevos o versiones actualizadas para PS5, y el mismo gran turismo 7 próximo tendrá que usar todo lo que pueda dar una almohadilla en los comentarios. En general, es un placer jugar en él, la nueva vibración es simplemente hermosa, el juego gratuito con PS5 Astro's Playroom muestra todas las fichas al máximo (por cierto, el juego en sí es muy nostálgico). Qué puedo decir, juego el mismo Miles Morales, la sensación no es peor, y los desarrolladores no hicieron todo tan bien como en Astro, pero aún así desde el comienzo del juego disfrutas jugando en este pad. el juego gratuito con PS5 Astro's Playroom (el juego en sí es muy nostálgico, por cierto) muestra todas las fichas de la manera más completa. Qué puedo decir, juego el mismo Miles Morales, la sensación no es peor, y los desarrolladores no hicieron todo tan bien como en Astro, pero aún así desde el comienzo del juego disfrutas jugando en este pad. el juego gratuito con PS5 Astro's Playroom (el juego en sí es muy nostálgico, por cierto) muestra todas las fichas de la manera más completa. Qué puedo decir, juego el mismo Miles Morales, la sensación no es peor, y los desarrolladores no hicieron todo tan bien como en Astro, pero aún así desde el comienzo del juego disfrutas jugando en este pad.
Reseñas negativos (7 de 7)
-
LNo hay cable USB incluido.
Botones sólidos (subjetivamente). Personalmente, me gusta más en Xbox.
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ENo en esta comparación
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IPuede crujir un poco cuando se aprieta
-
L-Todavía no todas las funciones están emparejadas con PC (auriculares y micrófono)
Sí, probablemente sea todas las desventajas.
-
BLos botones se presionan un poco menos claramente que en Dualshock 4, pero como quieras, PS4 no funcionará.Las partículas de polvo entran constantemente en la textura de cuadrados, triángulos, etc., lo que hace que se vea sucio . Hay que limpiarlo de vez en cuando. Algunas personas tienen un problema con la deriva del tallo, pero lo estoy haciendo muy bien. (además, el proveedor de los mecanismos de palanca es el mismo que el del Dualshock 4 y el controlador de Xbox)
-
MEn cuanto a mí, hay grandes juntas entre la primera y la segunda parte del controlador, en el costado, alrededor de 1-2 mm, pero no afecta el rendimiento de ninguna manera ni la experiencia del usuario.
-
DPuedo atribuir el color blanco a las desventajas, me gustaría que fuera en negro, o algunos colores brillantes de los que están en el DualShock 4, todo esto probablemente aparecerá con el tiempo.
Lo segundo que me confunde es la durabilidad del plástico transparente de los botones, tengo sospechas que en un año todo se verá no muy bien, y la opción con la aplicación como estaba antes me parece más duradera . Sin embargo, el tiempo lo dirá todo, porque todo depende de las condiciones de uso y cada uno es muy individual con todos los nuevos chips de la almohadilla.
Lo segundo que me confunde es la durabilidad del plástico transparente de los botones, tengo sospechas que en un año todo se verá no muy bien, y la opción con la aplicación como estaba antes me parece más duradera . Sin embargo, el tiempo lo dirá todo, porque todo depende de las condiciones de uso y cada uno es muy individual con todos los nuevos chips de la almohadilla.
Lo segundo que me confunde es la durabilidad del plástico transparente de los botones, tengo sospechas que en un año todo se verá no muy bien, y la opción con la aplicación como estaba antes me parece más duradera . Sin embargo, el tiempo lo dirá todo, porque todo depende de las condiciones de uso y cada uno es muy individual con todos los nuevos chips de la almohadilla.
Precio en Mando para juegos Sony DualSense por país